Архитектура приложения
Экранные состояния, модель данных и границы платформенных модулей.
Разработаем приложение с общими компонентами и бизнес-логикой, отдельно проверив взаимодействие с устройством и особенности каждой целевой платформы.
Опишите функции, устройства и внешние SDK. Выберем участок для технической проверки и состав первой версии.
Разработка на Flutter — создание приложения на базе многоплатформенного инструментария с общим кодом значительной части интерфейса и логики. Такой подход рассматриваем для клиентских кабинетов, сервисов записи и рабочих приложений. До старта проверяем, подходят ли выбранные функции, дизайн и интеграции для конкретного продукта.
Flutter рассматриваем, когда пользователи разных платформ выполняют близкие действия, а продукту нужны согласованные компоненты и предсказуемое развитие. Определяем набор экранов, способы ввода, данные и требуемое поведение. Наличие одной технологии само по себе не уменьшает число бизнес-сценариев.
Возможность работы с общей кодовой базой описана в официальной документации Flutter. В рамках проектирования UX/UI проверяем, как единый дизайн учитывает навигацию, клавиатуру и доступность на телефоне.
Если продукт зависит от сканера, геолокации, видеосвязи или конкретного платёжного инструмента, делаем ограниченную техническую пробу. Проверяем библиотеку на целевых устройствах и смотрим, кто её поддерживает. Это помогает оценить платформенную работу до сборки большого числа экранов.
Данные приложения связываем с сервером через согласованный API. Для локальных черновиков задаём срок хранения, синхронизацию и очистку при выходе. Пользователь должен различать сохранение на телефоне и подтверждение действия системой.
Проверяем ключевой путь, пустые состояния, ошибки сети и возврат из фона. Отдельно проходим установку и обновление на выбранных устройствах. Документируем конфигурацию сборки, внешние сервисы и доступы владельца, необходимые для следующего выпуска.
Если у команды уже есть JavaScript-продукт, полезно сопоставить вариант с React Native. Решение принимаем по требованиям и дальнейшему обслуживанию, а не по обещанию универсальной экономии времени.
Опишите функции, устройства и внешние SDK. Выберем участок для технической проверки и состав первой версии.
Экранные состояния, модель данных и границы платформенных модулей.
Исходники, согласованные компоненты и подключённые серверные сценарии.
Инструкция выпуска, зависимости и результаты проверки целевых устройств.
Сравниваем требования продукта с доступными средствами и зависимостями Flutter.
Реализуем одно завершённое действие с API и исключениями.
Проходим особенности платформ и проверяем сборки перед передачей.
Критичный модуль работает на согласованных физических устройствах.
Компоненты и состояния сохраняют логику при изменении размера и текста.
Проект собирается по переданной инструкции с доступами владельца.
Не обязательно. Значительная часть может быть общей, но системные разрешения, интеграции и выпуск отличаются. До оценки выделяем платформенные участки и фиксируем их отдельно. Процент общего кода не является полезным обещанием без конкретных требований продукта.
Такую цель рассматриваем отдельно: браузерная навигация, ввод и загрузка могут требовать иной организации интерфейса. Нельзя считать веб-версию бесплатным результатом мобильной разработки. Проверяем её назначение и согласуем набор функций, данные и условия использования.
Порядок обновления определяется договорённостью по сопровождению. Передаём состав зависимостей и сборочную инструкцию, а плановое обслуживание включает проверку совместимости. Автоматическое обновление всех библиотек без проверки приложения не считается безопасным выпуском новой версии.
Расскажите о сайте и о том, что хотите изменить. Уточним объём работ, обсудим сроки и подготовим предложение.
Опишите вашу ситуацию. Если сайт или CRM уже есть — добавьте ссылку и то, что хотите изменить.
На следующем шаге нужен только телефон. Остальное — по желанию.
Или напишите: info@iskariot.ru